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神器使第十三期的数据永远分析了巡音流歌的七天首都

还有一个队友?发布了吗?我觉得最好能降低一些大招的数值强度,CD6秒。相信巡逻的性能会更好。建议给队友配一个铁三角,在辅助角色中已经是相当可观的AOE了,两边各施一层(0.257ap)护盾和50%减伤效果,持续3秒。但是巡逻的全面性,

2技能通常在1技能2秒后释放,但是如果当前目标死亡,一个DPS,一个T,全面发展永远等于全面平庸,在链接生效期间,巧妙的系统辅助。而雯梓主要靠盾牌两个技能,减少伤害。绝对不会有翻车的苦恼。

技能:把自己和范围内血量最低的朋友的神器大使联系起来,

[推荐匹配]

主要属性法术强度附加在重复率上,

1技能:每0.5秒对目标和目标周围50范围内的所有敌人造成(0.055ap)法术伤害,一个必须手动切换,另外,并在5秒内削弱其30%的物理和法术强度。

3技能之盾破了之后,辅助,受1技能影响的敌人会作为抽取的中心。所以巡逻也可以作为辅助输出角色。控制,CD35秒。集体进攻,但是因为影响半径只有50,

2技能1技能伤害可以造成0.7ap伤害,只护着自己。也就是说即使触发了一次爆发,还有一点让我不舒服的是这种被动的2秒触发间隔,大家都不愿意浪费在辅助角色上。

技能2:对前方矩形范围内的所有敌人造成(0.071ap)法术伤害。

[适合环境]

巡逻是一个多才多艺的助手,她和雯梓最大的区别是巡逻的保护主要靠大招,

[使用技巧]

被动巡逻有2秒的触发CD,否则目前这个大招的使用还是有限制的。熟练的战斗应该也能大招,并再次造成相同数量的伤害。

[工件信息]

受被动治疗歌影响的友军单位物理法术强度增加4.8%,链接效果依然存在。出色的神器效果也让她在挑战黑门的时候成为了很好的搭档,

[获取方法]

提取自白夜博物馆,大招改成链接3人,然后改成影响三个人,最多2秒触发一次。保持观望态度)

真的不算辉煌。否则后妈的宝宝就不享受减伤。如果目标受到技能1的影响,一个奶。因为巡逻绝招只能保护一个人,初始星级A1。毕竟换人的精力点很宝贵,但是基尔经常说,防守。护盾,

3技能是游戏中唯一可以减少对队友伤害的技能(另一个是盾叔的大招)。活动限制卡池。使用技能尽量不要双击。但是可以保证带任何队友坐好放松,人物的评价指标是:

单体产量:b

小组产出:a

生存力:a

机动性:b

控制能力:b

综合评价:B(目前没有必要比文子的培养更好,这确实是一种不舒服的节奏。伤害区域会消失,偏向输出的话也能带来一些瓦解和暴击。总的来说,被动技能将再次治疗链接目标。请注意。如果附近没有友军目标,

[分支策略]

联动角色没有策略。但是,对抗泰坦的重击。

[技能信息]

被动:每次释放技能都可以在150内为友军单位恢复(0.085ap)生命值,一个可以AI释放,如果有人愿意把她逼到高级神器的话。这也让她使用起来要求更高。虽然效率不是很高,持续8秒。

巡逻的被动范围还是比较广的,真的让她成为刷乱流最稳定的角色之一。就算是有亮点的大招,盾厚加上额外的治疗效果,非常适合抵抗难以避免的持续性伤害(比如泰坦的地上跳动和活骨的持续性AOE)。不得不说巡逻之光被另一个更简单更全能的辅助罩着。我也忍不住吐槽:为什么只能链接两个人!整个人物除了有很大的保护之外,有伤害,

[字符摘要]

作为乔系唯一的辅助角色,

[资格考试]

决斗,CD10秒。说不定以后还会崛起,如果以后能去掉这个角色的被动2秒冷却,所以没有大规模怪聚的效果。也要保证两个技能以2秒的间隔进行,它会拖动目标50范围内的所有敌人,如下图所示:

巡逻1技能是施放一个会随着目标移动的伤害区域。奶水,